《电锯惊魂》第一部最近又重新看了一遍,竖锯10多年前的经典画面令人感触颇深,你觉得呢
是的 电锯惊魂是杀人类型的恐怖片,在内涵上总是脱不了惊悚气氛的营造、创新的杀戮技巧,以及挑选被害人的模式。本片使用倒叙技巧,并以不同人物之视角勾勒出整个事件的始末缘由,运镜与叙事节奏都有独特之处,让惊悚片的典型情节看来不至于过于浮滥。
《电锯惊魂》剧情主轴是由拼图杀人魔(Jigsaw)约翰所设计出的一系列游戏所拼凑出来。游戏设计全数以「设计被害人杀害自己」为中心,目的在于惩戒不够爱惜生命与珍重生活的人。人总是在失去的时候,才懂得珍惜生命的可贵,约翰所做的,只是激发出那一份人类的本性而已。约翰他从来没有亲手杀过人,不过却可以从他设计的游戏陷阱中让被害人自行了决。
剧中的经典名言为:「I want to play a game...Live or die, make your choice」
每一项惨忍游戏中处处考验人性的极限,并希望使受害者重新省视自己的人生。夺魂锯中呈现的空间紧闭和时间压迫感也堪称一绝,每个被害人都必须与时间赛跑,否则就得承受电击、禁闭、爆头、中毒、丧妻等命运。影片时间不长,然而孤绝环境带出的焦虑以及有限时间的压迫感却令人呼吸窒碍。走出电影,仿佛自己也经历了漫长的折磨历程。
第一部的主要场景是肮脏的地下室,全片的情节几乎都发生在这个狭小的密闭空间中。但是剧情张力极高,悬疑气氛绝佳。只在单一场景就可以营造出骇人的剧情铺陈。第一部描述人们在面临生存界线时,所显露出来的惊慌与丑陋面,是其他集所不能达到的。仅有两位主角在单一场景的绝妙安排,使强烈的讽刺性与人性道德的挣扎更震撼人心。