- 国家发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,游戏时长和氪金受限制。你怎么看
- 现在网课盛行,如何防止小孩沉迷游戏
- 关于预防未成年人沉迷网络的内容
- 如何抵制防沉迷
- 什么是防沉迷啊
- 手游盛行,如何防止未成年沉迷
- 针对现在各种网游泛滥的情况,你认为需要做什么才能使大家不沉迷游戏
- 青少年防沉迷规则
国家发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,游戏时长和氪金受限制。你怎么看
由于游戏行业发展得越来越壮大,电子产品的升级与普及,以及网络科技的发达,游戏已经逐渐全民化了。不管男女老少,都能通过游戏在休闲时间娱乐放松,并且随时随地都能玩游戏。
其中影响最深的还是未成年人,他们很多人因为游戏荒废学业和乱花钱,令家长们十分头疼。近年来,社会也是想方设法防止未成年沉迷网游,但成效不大,毕竟上有政策,下有对策。
实名注册制度。
在昨日,国家新闻出版社正式发布了《关于未成年人沉迷网络游戏的通知》,首先规定所有游戏要把实名制注册落实到位,但是这样规定,依然防止不了未成年人偷偷拿家长身份证注册,或者家长惯孩子,而帮助孩子注册游戏。
游戏时长限制。
再来就是要求限制未成年玩家的游戏时长,上面规定游戏厂商每日22时——次日8时不准向未成年玩家提供游戏服务,平时每日游戏时长不得超过1.5小时,法定节假日也仅有3个小时游戏时间。
充值服务限制。
《通知》也明确规定,禁止游戏厂商向8岁以下的用户提供付费服务;8~16周岁的用户单次充值不得超过50元,每月累计不得超过200元;16岁以上未成年用户,单次充值不得超过100元,每个月上限400元。
相信相关规定落实了,很多家长都会除掉心头大患吗,如释重负。然而,未成年人防沉迷,最主要的管教人还是家长,比如平时的教育、坚决不给身份证帮注册、不为了自己轻松而放纵孩子玩游戏等等的行为。政策是辅助工具,而孩子的正确引导者,是家长!
对于这个通知,你们是怎么看的呢?喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!
现在网课盛行,如何防止小孩沉迷游戏
这个问题我来回答,给你花花!
因为新冠肺炎疫情的原因,各个学校都实行了“停课不停学”活动,开展了网上教学。孩子们都是要使用手机上课。拿手机了,家长一不注意孩子可能就玩游戏了,沉迷游戏,无法自拔。如何防止小孩沉迷游戏?这成了咱们这个时代家长的必修课题。在我看来可从以下几个方面“下手”,无论对错,诸位且看:
家长做表率,用行动潜移默化的影响孩子
俗话说“近朱者赤,近墨者黑”,说的就是环境的影响力。孩子们还小,自控能力差,如果身边的爸爸妈妈天天刷抖音、打游戏,那很大可能会控制不住自己。最可怕的是:会在孩子的心中产生“你自己都天天玩,拼什么管我”的不服气心理,不会从根本上认识到这个行为是错误的。以后就更难管教了。可能你凶他一顿,他当时听了,大人一走,又继续玩或者自己偷偷的玩。所以说首先我们大人得自己做到,非必要不要抱着手机不放,尤其是不要当着孩子面无节制的打游戏。用自己的实际行动去影响孩子。
理解孩子,尊重孩子,做好良好沟通
正视手机游戏,正视孩子的正常需求。这时代,谁都离不开手机,谁又没玩过游戏?首先得确定玩游戏他不是一个问题行为,沉迷游戏才是。那么什么样的程度算沉迷呢?不同的孩子肯定有不同的标准。个人认为,如果孩子喜欢,满足孩子的正常需求是很重要的。整天提防着孩子沉迷游戏,倒不如同他摊牌,做好沟通。首先告知他玩游戏是个很正常的行为,但是沉迷游戏是有危害的,跟孩子提前约定好正常的游戏时间,超过时间那就不能玩。商量好了,那就实施,公平公正,既能教育孩子不沉迷游戏,又能告诉孩子诚实守信。
多点陪伴,多点亲子游戏,多点爱
孩子沉迷手机游戏,不仅想问:家长有没有跟孩子玩过孩子们的游戏,有没有给他创造点“非手机游戏”的游戏呢?孩子们都是天真的,都喜欢玩。如果能玩其他游戏得到快乐,那他玩手机游戏干嘛?咱们的大人们大多是摆着大人们的架子,遇到问题,除了呵斥,责骂。那还干过啥?给孩子们创造多点快乐吧!别整天憋在手机里。看抖音里一个视频,孩子和爸爸玩扮演游戏,爸爸扮演一头大驴子从门后走出来,踢踢脚,惟妙惟肖,后面的小孩跟着爸爸也一起走出来,也学着踢踢脚,好玩的动作引得家人们哈哈大笑,一家人其乐融融,也受到了广大网友们的喜爱。这时候我相信孩子肯定不会心里想着游戏吧!这样多开心,多好啊!
希望每个孩子都有自己的快乐,幸福成长!!
未成年人心智尚未成熟,是人生重要的学习期、塑造期,长期沉迷网络游戏不仅会出现过度消费加重家庭负担或者为了玩游戏去偷抢而误入歧途的现象,而且部分游戏歪曲历史、价值观扭曲,对青少年的思想健康产生不良影响,也容易使学生将游戏的体验带入生活,变得急于求成、性格暴躁,影响一生。让未成年人不沉迷于网络游戏是一件预防重于改正的事,父母应让孩子从小形成正确的价值观并养成良好的习惯。
1、引导孩子树立正确的三观
父母引导孩子从小树立正确的价值观、人生观,才会让孩子对网络游戏有清晰的意识,知道它仅仅是一个虚拟的游戏,从而从源头上杜绝沉迷于网络游戏的行为。比如在日常生活中遇到事情可以及时告诉孩子事情的对错、原因及会有什么后果等。
2、 增加实质性游戏,户外锻炼等活动,培养广泛兴趣,形成良好的习惯
乐乐本来是个活泼能说的小孩,但是最近却变得整天拿着手机玩游戏,不跟小朋友玩,也不爱说话了。后来妈妈才意识到是自己忽视了乐乐,去年自己忙于工作,便经常拿手机给乐乐玩,慢慢地乐乐便只爱手机游戏,不爱玩也不爱说话了,这让父母很是苦恼。孩子的天性是爱玩的,尤其喜欢群体玩耍,有条件的情况下多跟孩子玩实质性的游戏、带孩子外出锻炼、培养广泛的兴趣等会让孩子体会到现实生活的美好,也有利于形成良好的习惯。
3、避免网络游戏时间过长,发现问题及时纠正
适当玩网络游戏是可以接受的,但是当游戏时间过长的时候父母应该及时制止,如以平等、友好的方式与孩子沟通,了解到孩子玩游戏的目的原因等,然后有针对性地进行开导,或者收集一些网游成瘾的真实案例给孩子,让孩子意识到网游的危害,陪伴孩子慢慢地减少游戏时间。
防疫期间,为了落实教育部“停课不停学”的方针,各个学校都开始利用网络让孩子学习新学期的知识。
在这个超长假期中,孩子们有了正当的理由接触电脑、手机等电子产品。家长们担心孩子的视力问题,担心孩子会沉迷网络游戏,但我认为,家长们大不必把玩手机看成洪水猛兽。下面给各位朋友分享几条防止孩子沉迷游戏的小建议。
1.禁止孩子下载游戏
孩子们往往自制力不够,会被游戏吸引。市场上学习类的电子产品,基本上都会有几个寓教于乐的小游戏。家长们花大价钱买回去的学习机,往往会沦为孩子的游戏机。
因此,在利用电脑和手机上网课的这段时间内,家长一定要严格规定:专机专用,严禁孩子下载游戏。
很多家长都会把自己的手机直接让孩子用,这样是不对的。“家长是孩子的第一任老师”,孩子乐于模仿自己的家长。家长手机上有各式各样的小程序,受这些影响,孩子往往没办法全神贯注的学习,家长必须给孩子准备一台设备学习。
在孩子自己的学习设备上,家长一定要禁止孩子安装与学习无关的软件,这样才能从源头上掐断孩子玩游戏的机会。
2.家长陪读,随时监督
防疫在家学习的期间,家长有了和孩子亲密接触的机会。不如利用这段时间,家长开始“陪读”,了解孩子们日常的学习情况。
只有家长先把自己的手机放下,才能说服孩子不玩手机。
现在很多设备都有管控功能,包括手机、电脑,你可以设置小孩子上网的时间段,然后可以设置上网的网页,固定为某几个,其余的网页呢都不可以打开,同时要删除你本身手机电脑当中原有的这一些游戏软件就可以了。
关于预防未成年人沉迷网络的内容
为预防未成年人沉迷网络,需要家庭、学校和社会共同努力。
家长应加强对孩子的监督和引导,限制使用时间,建立健康的上网习惯。
学校应加强网络教育和心理健康教育,提供丰富多样的课外活动。
社会应加强监管,宣传网络安全知识,建立健全的法律法规。
如何抵制防沉迷
你好,无法抵制国家颁布的关于未成年人防沉迷规定。不但无法抵制,也不允许抵制。原因如下:
1.
未成年人的游戏防沉迷限制是国家通过相应征服机关发布的规定,属于国家性质的法律法规。抵制等于违法。个人也无法抵制。团体或者组织进行抵制会触犯法律,严重要追究法律责任。所以也没有什么企业不接受防沉迷规定的要求。
2.
从社会道德上来讲。网瘾是一个十几年来一直让社会诟病的话题。为了防止未成年人犯网瘾,所以社会大比分各界人士都是默认支持防沉迷限制的。作为未成年人的你们是没有任何途径力量去抵制的。因为别说触犯法律,在人们眼中你们也是错误的,根本没有外界力量会去帮你。
所以作为未成年人,还是把重心放到生活学习上,不要过度依赖游戏
什么是防沉迷啊
1 防沉迷是指防止青少年过度沉迷于网络游戏等虚拟世界中,以致于影响正常学习和生活。
2 因为青少年的自我控制能力和时间观念还不够成熟,如果长时间沉迷于游戏,会导致学业下降、社交能力减弱以及身体健康问题。
为了预防这些危害,防沉迷制度应运而生。
防沉迷制度要求未满18周岁的玩家在一定时间内必须休息,并有一定限制游戏时间的规定。
3 除了游戏,防沉迷制度在其他领域也有类似的运用。
例如,社交媒体、在线学习等,这些制度的目的都是维护青少年的健康和成长。
防沉迷是指为了防止未成年人过度沉迷于网络游戏,并保护其身心健康而采取的一系列管理措施。目的是帮助孩子建立健康的生活习惯,使其掌握自我约束的能力。
具体的防沉迷措施包括:
1.每天限制游戏时间:未成年玩家只能在规定的时间内进行游戏,通常为每天的3小时。
2.实名认证:所有游戏账号必须进行实名认证,以便进行身份信息审核。
3.限制充值:对于未成年人账号采取一定的限额措施,避免孩子沉迷游戏,有心理依赖,并冲动消费。
4.强制休息:对于游戏时间过长的玩家进行强制下线,并要求其间隔一段时间后方可再次登录游戏。
防沉迷政策的实施,旨在保护未成年人健康成长。同时,也引发了一些争议,部分玩家认为这种政策会破坏游戏产业生态,还有一些家长担心过度的监管可能会损害孩子的自由权利。
1 防沉迷是一种针对未成年人的网络游戏管理制度,旨在保护未成年人的身心健康,防止沉迷游戏。
2 这个制度要求未成年玩家在一定时间内无法继续游戏,以保证他们有足够的休息和学习时间。
3 此外,防沉迷还要求游戏企业必须收集和保存未成年玩家的个人信息,以便监管部门进行管理和监督。
手游盛行,如何防止未成年沉迷
商人逐利,想让未成年人不沉迷游戏很难。
游戏开发公司会让游戏越来越吸引人,让人沉迷。
未成年人抵制诱惑的能力较弱,容易沉迷。
想解决这个问题 ,需要从2个方面入手,游戏公司用技术手段减少沉迷游戏的未成年人数。
比如,实名认证,人脸认证,家长管理。。。。
社会也需要引导和树立正确的价值观,游戏有利于开发智力和团队协作能力,但是不合理的运用就会危害未成年的健康。
大多数家长对孩子玩游戏很是心急,但是无从下手解决。那我先给看到的家长们提几个问题。
一:如果让你一天24小时不玩手机只接打电话看时间,你会怎样,你心里面的想法是什么?(不要较真除不会玩手机不玩手机的人)
二:你的期望和理想加到孩子身上感觉对孩子公平吗?
三:如果你的爱好被你父母一天说来说去你会怎么想?
四:你想过你孩子的生活环境是一个什么样子呢?
五:你以为的就是你以为的吗?
六:沉迷游戏是你孩子的错吗?
孩子不懂沉迷这个词的含义他只知道我喜欢而已!你把你自身的期望和理想加给孩子时你要想好怎样去经营。不要一味地去问或想孩子怎么了,该怎样去解决!孩子怎么了?
别给买智能机不就得了,要么家长管得住,要么未成年人自律,家长管不住是家长无能,未成年人不自律是家长教育不好家长不光无能而且愚蠢,总是埋怨游戏害了未成年人,游戏谁给买的,家里还有菜刀呢,哪家熊孩子拿着菜刀上街砍人难道还要埋怨造菜刀的不成
针对现在各种网游泛滥的情况,你认为需要做什么才能使大家不沉迷游戏
现在的游戏之所以泛滥,是因为游戏是中国的第9大产业,很多商人都看好了游戏的价值,从而达到圈一波钱的目的。现在的游戏层出不穷,每天都要上线几十上百款游戏,从小游戏到大型RPG端游,从单机演变成联机。大多游戏都是粗制滥造,换汤不换药的模式,进行营销圈钱,然后下线在包装一下发行出来。主要现在国家部门对游戏监管力度不是很严格,游戏确实能带来不菲的收入。国产游戏,只会一昧的模仿抄袭。
让青少年沉迷于游戏中,虽然现在很多大厂商都有防沉迷系统,但是也解决不了未成年人沉迷游戏,其中原因都是家长溺爱,监管不力,现在的年轻家长都是80后,90后,自己都还沉迷游戏,更别说自己的孩子能不沉迷吗?去朋友家,朋友家的小孩都是问自己家人拿手机打游戏。这能说明什么。孩子沉迷游戏,还不是自己让玩的。
现在的游戏都是绿色免费的游戏。说是这样说。但是里边的首充,vip,日冲,周卡,年卡。商城卖装备道具。就是不充钱,怪都打不过的那种。
本人觉的想要防止未成年人沉迷游戏,还是家长老师多监管孩子,多多教育。国产游戏运营商如果能好好的打造点好的游戏,能恢复到以前的模式,相信游戏几年之后又是一个大IP。不要一昧的以氪金为主!
网游泛滥不错,但是是否沉迷就不一定了,拿我来说虽然现在游戏多如牛毛,可是自己真正喜欢的却很少!做什么才能让大家不沉迷?我想咱们应该回到十年前,看看DNF这个游戏是怎么做的。
优秀的疲劳值系统
DNF可以说是开创了疲劳值这个系统,一天只有156点疲劳,任你天大的热情,刷完疲劳就得下线了,一直到现在过了11年了,即便玩家都从初中生变成了20-30岁的老玩家了,疲劳值依然是156点。不过改变的是疲劳药,以前基本上是吃不到的,现在随便吃,各种辅助东西加在一起一天最多能玩300多疲劳。
不过与其说dnf的疲劳系统是防止大家沉迷,不如说是“侧面让大家沉迷”这确实是一个非常精妙的设定,多少人早上6点起床就是为了刷DNF?一天接着一天,一周接着一周的不知疲倦。到时现在疲劳用不完了,却感到很无趣,早早打完团就下线了,甚至有的时候团都不想打了。
不过,是否沉迷还是和个人有关,有的玩家怎么玩都不会沉迷,有的玩一下就停不下来,比如dnf你要是不想要他玩,就把他装备增幅碎掉,角色删了(做好挨打的准备)就行。
你觉得呢?这个事情应该无法控制,因为没有明文规定,游戏公司为了自己的盈利不择手段的推出自己之最的游戏。
有人说dnf有疲劳值,这一点必须否定,因为每个人可以练无数个小号,所以疲劳值对游戏玩家来说一点作用没有,也就是做做样子,并没有什么卵用。
而有的网游一般都有任务,日常任务,帮派任务,世界任务,虽说都可以做完,但是别忘了还有生活采集任务,有些个游戏不做这些是没有办法在游戏里存活的。
这个事情就好比烟酒,总说着吸烟有害健康,喝多酒容易伤身,可是又有什么用,照做不误。
每个行业都有他自己的生存法则,就好像那句话“酒不醉人人自醉”,想要禁止或者阻止泛滥,还是要从自身上改正,一味的职责一点用处没有。
青少年防沉迷规则
上网瘾,健康又文明 2、倡议文明上网,承诺网上文明建文明网络。
3、网络资源要利用络文明要谨记。
4、网上冲浪要有度,沉迷早晚会翻船。
5、充分利用网络便捷之利,坚决抵制网络低俗之风。
6、丰富的网络让人心充实,纯净的心灵使网络文明。
7、不劝君戒网,劝君莫被网。
8、网络提高知识的速度,文明提高生活的质量。
9、不昧己心,不尽人情,不竭物力,文明上网。
10、网文化之精华,络天下之精英,闻世间之正事,明做人之德行。
《国家新闻出版署关于防止未成年人沉迷网络游戏工作的通知》一、严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间。自本通知施行之日起,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时网络游戏服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。
1、游戏时长限制,未成年用户每日22时至次日8时禁玩,法定节假日每日限玩3小时,其他时间每日限玩1.5小时;
2、游戏消费限制,未满8周岁的用户无法进行游戏充值;8周岁(含)以上未满16周岁的用户,单次充值上限50元人民币,每月充值上限200元人民币;16周岁(含)以上未成年用户,单次充值上限100元人民币,每月充值上限400元人民币;
3、游客模式限制,在iOS游客体验模式下,同一台硬件设备15天内累计游戏时长不超过1小时,且无法进行充值;
4、单机模式限制,用户需先登录QQ/微信,目前单机模式只面向实名认证为成年人的用户,未满18周岁的用户无法使用单机模式进行游戏。