- 手机上有哪些不氪金的动作类网游
- 氪金最没底线的几个网游,刚花2万抽的神器,下个版本就一文不值了,如何评价
- 有哪些网游不氪金还有意思
- 有没有什么网络游戏不氪金但需要点时间?不喜欢玩竞技游戏
- 什么电脑网游能结婚不烧钱
- 推荐一个不烧钱的网络游戏,不要时间收费的,纵横时空怎么样
- 为何激战2这种不氪金吃操作的网游反而火不起来
手机上有哪些不氪金的动作类网游
谢邀
其实手机端的游戏,特别是网游,很少有不氪金的。甚至说几乎没有。
游戏厂商开发一款大点的游戏一般都需要一个团队,并且长时间的制作,才能推出。而且网游还需要架构服务器,客服,以及有专门人员解决可能会出现的BUG,还需要一个团队去不断地更新游戏。
这些东西都是需要成本的,而且开发出的游戏也是需要赚钱的,所以这就决定了大多数游戏,都需要氪金,甚至需要严重氪金。
而有没有一些好玩的游戏轻度氪金呢?
答案当然是有,轻度氪金的游戏其实还是挺多的。接下来,笔者就简单介绍几款好玩且轻氪金游戏!
当前最火热的游戏当然是吃鸡手游了,同时选择也比较多,比如《绝地求生:刺激战场》、《荒野行动》、《小米枪战》
开局只有一把伞,装备全靠捡。
氪金最没底线的几个网游,刚花2万抽的神器,下个版本就一文不值了,如何评价
大家好,这里是高进说游戏。
目前的网络游戏数量非常的多,不过其中很多游戏都是打着各种旗号来坑骗玩家氪金,有些游戏的氪金系统实在是缺乏了底线,几乎是一个无底洞,下面就来说一下我认为的氪金最没有底线的四款网游。
逆水寒
逆水寒在万众期盼的情况下上线的第一天服务器直接爆炸,根本挤不进去,电脑端游已经很久没有过逆水寒这样的开服第一天的空前盛况的壮举了,然而好景不长,不到一个月的时间,逆水寒的玩家总数流失了一半多,王思聪等土豪玩家也因为受不了各种bug和策划的乱改,最终选择了退游,没有了土豪玩家的逆水寒经济系统瞬间崩塌,目前已经基本凉凉了。连呼吸都要钱的网游,最终死于没有底线的氪金系统。
CSOL
反恐精英online是由Nexon公司基于Vavle开发的CS1.6为基础改造成的网游,在国内由世纪天成代理,这款游戏的背景虽然是CS1.6,但是随着厂家的没底线,这款游戏早就跟CS没关系了,就是一个独立的网游,这款游戏的氪金系统也是非常坑人的,啥样的武器都有,刷新了人们的三观,而且你现在花几千上万元开出的一把神器,可能到下个版本直接就废了。
DNF
想必不少网友都玩过或者仍然在玩着地下城与勇士,不得不说腾讯的宣传手段确实牛,最早的时候在电脑端登录qq几乎每天都能收到腾讯推送地下城与勇士的消息,很多网友也是从那时候入的坑,早期的DNF还算好的,当时土豪远远没有现在多,那时候有把紫武器就很厉害了,我记得那时红眼带套怒灵就很牛了,现在的DNF对于能肝的玩家还无所谓,不追求高增幅高强化,安心肝就完了。但是对于土豪来说可就惨了,增幅个高等级的装备可能得花几千万元,最主要的还是策划搞人,每天都有骂策划的人。
FiFaOL
Fifa online也是一个氪金没有底线的网游,虽然这款游戏目前拥有很多玩家,但是玩家们对这款游戏的评价是“土豪的游戏”,一张好的球员卡花个几十万可能都开不出来,一直开下去就是个无底洞,而好球员与差球员的能力高下立判,不少知名的电竞圈人物都吐槽过这款游戏的氪金系统。
大家认为还有哪些游戏的氪金系统最没有底线呢?
有哪些网游不氪金还有意思
首先你要搞清楚,在游戏里面砸钱的前提是这款游戏能够提起你砸钱的欲望,零氪党什么地方都有,也不见得他们玩起来不开心。
用氪金来衡量游戏的可玩性完全是本末倒置,亦或是你个人功利性太强,不肯花钱又想在需要花钱的游戏里迅速压倒其他玩家,既然如此你不如用这种心态多搬几块砖,何必费神玩什么游戏。
问这种问题只能暴露你根本不会玩游戏,或者是根本不懂游戏。
不要把目光集中在国内的砸钱游戏和风靡的大众游戏,好像游戏就只有腾讯和网易了一样。多看看时间制和买断制的游戏,不氪金还有意思的网游还是有很多的。
根据题主的描述,剑三和守望都有提到,应该是网游都可以,既可以肝时间也可以支持正版,那么选择就多了。
这类游戏就是看吃技术,往往是打的越好越有意思,玩的菜就感觉不到乐趣。消费项往往是皮肤,箱子饰品之类的,可充值可不充,让人觉得消费的合理,反而促进消费。
魔兽世界。
唯一一个公平性很高的游戏,
至少在我接触的游戏中,魔兽世界是唯一一个人民币玩家没什么用的游戏。
当然,并非是不存在人民币玩家。主要分为以下几类:
1、花钱带刷荣誉和JJC的。你可能有一身的荣誉套但,遇到高玩,照样躺尸体。
2、花钱买装备的,哪怕是毕业了,一样,手法不对照样玩完。
3、花钱代练升级的,缺少了升级的乐趣不说,你熟悉技能都有的忙。这里还不说团队合作了。
不氪金的游戏主要集中在收费游戏中,像魔兽世界、剑网三等,免费游戏中很少有不氪金的游戏,流放之路算一个。不氪金还能玩的有意思的,在我玩过的游戏中主要有这三个游戏:
1、魔兽世界
魔兽世界是公认的RPG游戏的NO1,里面最好玩的莫过于副本了。魔兽世界2005年刚公测那会,由于独创的副本模式让玩家眼前一亮,游戏中配合、操作、走位都相当讲究,告别了以前那种站桩式操作方法,使游戏体验相当happy。
2、剑网三
剑网三作为国产武侠巨作,是继魔兽世界过后又一款好玩不氪金的游戏。游戏中除了和魔兽世界中类似的副本,还加入了中国很多武侠元素,玩起来也别有一番风味。
3、流放之路
流放之路是腾讯代理的一款暗黑类游戏,游戏最大的特点就是打宝。游戏中装备随机鉴定,极品都是不经意间就获得了,如果脸好的话相当有意思。3.1过后出的星界和长老让游戏异界内容更加丰富,总之绝对是好玩不氪金。
网易的猎魂觉醒我觉得氪金程度非常低,时装也不加属性,而猎魂也可以通过副本爆出,虽然爆率不高,但是对于普通玩家来说已经很好了,装备全靠自己做~有钱你不肝也不可能成神,肝装备肝技能,一个字肝,只要你肯肝,你一毛钱不充也可以成神,玩法有许多,boss的技能和属性也很牛逼,基本上都是boss虐人~~~~~顺便提一下,我是荣耀9加20G电信,副本掉线什么鬼,一个副本掉三次什么鬼,我看别人都不掉,就特么我掉,有兴趣的可以去体验一下
对肯氪金的玩家来说游戏都是可以氪金的,月卡的魔兽、点卡的剑三、免费的撸啊撸,的确花点小钱甚至不花钱花点时间就能玩,而且能玩得很愉快,但是对于部分玩家来说,喜欢自己与众不同,那么,时装来了,剑三的商城时装令人眼花缭乱,魔兽的黑店、代练的幻化、坐骑让玩家欲罢不能,免费的撸啊撸直接是世界上最赚钱的游戏之一。游戏现在已经不光是让大家娱乐的游戏了,浮躁在这个圈子里体现得淋漓尽致。
玩游戏可以氪金,但是快餐式的氪金只会将游戏的寿命压榨得更短,端游相对还好,手游现在很多玩家看到有战力之类的数据直接弃游的不在少数就是明证。
你好,这里是OneGame,我是迟子。一个爱读书,喜欢打游戏的,还算有趣的灵魂。
好啦!自我介绍结束,言归正传。迟子曾经玩过那么几款不氪金也能6的飞起的游戏,今天迟子就为大家详细介绍一下他们。
战争仪式
STEAM上较火的多人竞技游戏,游戏玩法类似于LOL的选择英雄出战,战斗模式又和魔兽竞技场撞脸,开箱操作又与《守望先锋》相差无异。虽然借鉴了多款游戏的元素,但《战争仪式》仍然是不可多得的竞技游戏。值得一提的是,这款游戏在STEAM上是免费的,偏爱动作游戏,并且想考验一下操作的玩家可以一试。
全球开箱
看到小标题那四个黑体字,我猜老玩家一定知道是哪款游戏啦!没错,正是延续了一代荣光的CSGO。迟子在STEAM上玩了150个小时,但还是一个菜到自爆的愤怒小鸟。虽然游戏是传统的第一人称射击游戏,但游戏上手难度不低,当然大神玩家除外啦!说到游戏难度,还有一款游戏堪称史上最难射击游戏,迟子会在下文说到的。
PUBG&堡垒之夜
若问2017年什么游戏最火,当然是吃鸡游戏啦!自PUBG推出以来,一股吃鸡的风潮便吹遍全球,除去游戏的外挂问题,PUBG还是挺公平的,毕竟都是考验技术嘛!而他的同类型游戏堡垒之夜,最近有取而代之的趋势。
拆迁六号
没错,这就是迟子想说的,史上最难射击游戏。迟子在接触这款游戏后,每一次玩都只有一句话:我怎么死的?我为什么死了?
总而言之,这是一款连被击杀镜头都看得津津有味得游戏,强烈推荐。
好啦!这就是迟子的回答,若您知晓其他的精品游戏,可以在评论区留言补充哦!迟子会助您上墙的。
很久之前,网络上有一个段子一直让我印象深刻:之前有个朋友他XD,后来我带他玩了《dnf》,他为了弄荒古、合克隆、撸深渊、搞宝珠,他现在毒都戒了好久了,问他原因,他说还是XD花钱少点。虽说只是一个段子,但是有认真的玩家真的统计过,刷深渊的开支真的是已经跟XD持平了,再加上其他的花费,甚至已经超过了XD的花费。所以《dnf》“毒奶粉”的称号就是这么来的。虽说好多网游都比较氪金,但是氪金有氪金的玩法,不氪金也有不氪金的玩法,其实就看玩家在不在乎这个东西了。好了,接下来,我就为大家介绍一些不氪金也会非常好玩的网游吧!
《怪物猎人:世界》
《怪物猎人:世界》是卡普空制作发布的《怪物猎人》系列游戏的新作,与前代相比,新作无论是玩法还是画面都有相当大的进步。玩家在游戏中扮演的是一位猎人,在探索新世界的同时需要与生存在这片土地上的怪物发生激战,狩猎这些怪物。而游戏中的装备完全是需要玩家去狩猎怪物获得材料。自己去制作装备,高级的怪物能爆出高级的材料,玩家才能制作更高级的装备。在这款游戏中,内购开箱完全是不存在的,玩家只能氪金去买一些装饰性的饰品而已,这些饰品是没有任何属性加成的,可以说这是一款完完全全靠玩家个人技巧和团队配合的游戏了。
《我叫mt4》
提到这款游戏,可能大多数人就要有疑问了,什么?《我叫mt4》什么时候不用氪金了?其实对于一个划水玩家来说,平时打团本、副本的时候,都是躲在氪金大佬的身后,靠着大佬逆天的战力来消磨boss的血条。这种划水的作战方式其实是不需要氪金的,就像我,有一个既氪又肝的朋友,平时打副本的时候,我都是拉着他跟我去玩的,他作为一位战士在前面抗伤害,我一个法师在后面纯输出,虽然我一个法师的伤害还没有他一个战士的伤害高,但总归是可以一点点消耗完boss的血量的,而且还胜在安全,这就非常nice了。
什么?你没有一个像我朋友一个既肝又氪的朋友?!那就没办法了,平时在公会里跟那些大佬多聊聊天,增进下感情。实在不行,《我叫mt4》中还有许多适合佛系、既不肝又不氪的休闲玩法,篝火答题回答问题还可以获得奖励、没事去钓钓鱼修养身心,去幻兽系统中看看自己的小宠物(不刻意重视幻兽的属性的话,为了喂养幻兽氪金是不必要的),没事骑着坐骑到处转转看看风景,这也不是很快乐嘛!
《激战2》
有没有什么网络游戏不氪金但需要点时间?不喜欢玩竞技游戏
还挺多的,这类游戏基本都是买断制或者时间收费游戏。下面我就简要说几个体验不错的,不需要氪金,且付出=回报的网游。
暗黑破坏神3
游戏体验:一款纯粹的刷子游戏,其核心玩法在于通过刷装备配合天赋系统,组合出属于自己的BD。游戏适合那些拥有大量时间,且肯花费一定脑细胞研究玩法的人。当然,你也可以直接抄天梯BD。
war frame
游戏体验:一款设定在架空世界的科幻ARPG游戏,游戏核心玩法也是副本式的Rogue like玩法。只是不同的是,《war frame》更注重游戏整体氛围的营造。玩家可以在副本中刷出适合自己的武器,而后组合搭配BD。
值得一提的是,游戏还有开放世界副本,且正在构建整片宇宙。
命运2
游戏体验:本为棒鸡家的神作,怎奈何命运多舛。棒鸡和动视和平分手后,《命运2》便登陆了steam,谁料想这款被动视放弃的游戏,又火了一把。
游戏玩法和《war frame》类似,唯一不同的是,《命运2》的副本更强调团队配合,容错率极低。
激战2
游戏体验:一款不可多得的神作,拥有不亚于《wow》的游戏体验。无论是游戏系统层的设计,还是剧情体验的编排,再或者多空间副本设计,《激战2》都走在了这个时代的前列。这是笔者比较推荐的游戏,只是国服运营不佳而已。
好了,这就是我的回答。你喜欢哪些网游?欢迎留言讨论。
国服wagame:星际战甲
国际服steam:warframe
作为一个国际服steam游戏时长1163小时的玩家来说,我只能算得上的是玩的快乐
steam上几千小时的大佬比比皆是
这个游戏国际服交易完全开放
游戏内能看到的东西都能通过自己的努力赚钱购买到
也能通过自己的努力变得比其他玩家更好
这个游戏的交易风气非常好
是我玩过的所有可以交易的游戏里唯一一个所有玩家交易完自觉说“ty(谢谢)”的
游戏内容也十分庞大
我玩过最近的国产游戏或有国服的游戏,不要MMOBA,FPS等竞技类游戏那只有MMORPG游戏了。国内的MMORPG游戏基本都是免费的,免费的是最贵的这么多年的经验大家都清楚的。
以下三推荐的游戏都有官服和Wegame服务器
推荐一:古剑奇谭OL画面中上水平,很不错,玩法多样,PVE有挑战,不无脑过,PVP优化了现在至少能玩耍不肝了,休闲玩家安心日常吧。商城只有时装和坐骑等,不卖属性,官方经常有各种活动送点卡,时装等,良心不错。
古剑奇谭OL按照大众玩家的心里想法就是啥都好就是不好玩,个人体验感觉,梯队分化在每个版本后期越来越明显,导致新人不找固定队或公会很难跟的上。中度玩家玩的时间久了就会感觉游戏遇到无名的障碍,角色成长停滞后就会感觉无聊,轻度玩家会觉得游戏重复度过高。
推荐二:剑网三
这款游戏是国内活得长久的MMORPG游戏了,武侠风,PVP,PVE都可以时间证明了这一点,版本更新会导致平衡失调问题不可避免。基本集合了优秀游戏的特点,符合你的要求可以肝不氪。
推荐三:最终幻想14
FF14这款游戏,在我体验来看真的很不错。游戏的画面偏西方,类似永恒之塔。
不同之处,一个角色可以玩便全职业,只要你有时间肝。如果是一个人玩的建议做主线剧情很不错,故事性方面还是比国内的好很多。
个人推荐剑网三,选个T,48直升100然后去傲龙岛普通25当老板拍装备,技能学满。装分4w2去英雄傲龙岛,只要你时间够即使不加固定团,每周都有收获。关键是前期投入的钱,后期都能赚回来!
大家好,我是游戏老司机游戏境遇,我带着欢乐的头像又来答题啦!别问我境遇是啥意思,因为这个名字是老婆给取的。
下面境遇给各位看官老爷推介一款不氪金的网游游戏!
噔噔噔噔~要说不氪金的需要时间的网络游戏,必须推介一下魔兽世界,哈哈哈哈哈,你要说魔兽世界还得充点卡呢,我就啥也不说了。
大家都是成年人了,点卡钱一个月75,一次性买半年是60一个月,这就是少抽几盒烟的钱吧。
游戏里面是不需要花任何钱的, 因为硬件的上限很低,基本上玩玩就能拿点差不多的,最高配置也可以靠技术自己打出来。
一个月75相比别的网游来说,真的太良心了。
魔兽世界的游戏模式也多种多样,喜欢竞技,可以主攻PVP玩法;喜欢休闲,可以钓钓鱼,收集一些稀有物品,玩玩宠物对战;喜欢打怪掉宝的,也可以专攻PVE玩法。
魔兽世界在今年8月份要开怀旧服务器了,小编作为一个巫妖王入坑的老玩家,对60年代的玩法充满了性趣,自然要去体验一番。
有,有很多,不,应该说是现在市面上的大部分游戏都可以不氪金花费时间就可以玩,部分游戏还可以玩的相当出色,但是真的需要大量的时间而且需要你忍住很多的游戏诱惑才可以。
1.DNF
,地下城与勇士,虽然所有人都在说这个游戏是如何如何氪金了,但是你如果有时间,有精力,能忍得住高强,高增幅的诱惑,那么这个游戏真的可以一分钱不花,得到不次于花钱所得到的装备和伤害,下面讲讲怎么做,搬砖这个词也是兴与DNF,首先,你需要确定你玩的主号,其次其余角色需要像阿修罗这种不需要什么装备就可以刷白图的职业,拼命的搬砖,也就是刷图刷金币,部分金币自用,部分金币在游戏里或者平台售卖,只建议这两种,其余被骗的可能性很高,讲售卖金币所得的点卷购买礼包等一系列的商城用品,部分自用的金币去找人带你打副本,里面的金团很多的,这样你时装装备一样都不会落下,其次游戏内的活动也不要落下,奖励都很不错的,这样你主号的装备起来之后,你也可以去带人这样又会有一笔收入,这样的良性循环你会发现你的主号越来越多的,游戏不氪也可以玩的很厉害,但是这样会耗费大量的时间和精力就看你怎么选择了2.暴雪旗下的游戏,像炉石传说,暗黑破坏神一类的,炉石的话,肯定有人说没卡怎么玩,只要你每天坚持做任务,没事就是去打打对局,你的金币真的会很多很多的,只要不追求金卡和部分套牌,连冒险模式都不用去买,更考虑的是你的技术和对局的想法,暗黑3的话,简单的来说,除了购买大礼包,也就是大小秘境的钱,你不用花一分钱就只要刷刷刷就好了,玩的也会很开心。
3.西游系列,大话西游,梦幻西游,这个只适合欧皇,如果你觉得你玩游戏的运气一直都不怎么好,那我就不推荐了,因为这两个游戏都是属于你运气好,你可以一分钱不花甚至可以在游戏里赚钱的游戏,前期是要有投入,但是如果你够欧,随便做个活动就可以把这笔钱省下,点卡钱回本,但是,如果不是这样的运气的话,只有投入一部分的金钱才可以做到白嫖这个游戏
还有很多,但是除了暴雪的游戏以外,都是大同小异的存在,不花钱就要费肝,只要你有精力,有时间,你都可以玩的很出色的,纯手打,希望能帮助到你
什么电脑网游能结婚不烧钱
暂时没有,可以结婚的到不少,但不烧钱的没有,你想想,开发人员为什么会出结婚系统,结婚系统也是游戏的附属品,也就是为了让你多烧钱,平白无故投入成本,哪有不收回的道理。
推荐一个不烧钱的网络游戏,不要时间收费的,纵横时空怎么样
其实以我之见,没有不烧钱的网络游戏的.现在都是什么说免费网游,其实都是忽悠,还不是要买道具,如果你想在游戏里玩的有所规模的话是要花钱的,如果你有时间去玩点卡游戏这种其实比那种免费网游不烧钱,而且游戏也有一定的公平性.并不是有钱人就一定能够玩得好.比如魔兽世界永恒之塔,等等.但是这种游戏比较费时间.
为何激战2这种不氪金吃操作的网游反而火不起来
MMORPG玩家希望游戏尽量公平,但不希望绝对公平,希望角色随着属性变强能有属性碾压的时候。顶级装备太容易成型了,灌注加的属性太少。顶级操作选手太少,大部分人会有过恃强凌弱的想法,你打我不掉血,我一个技能死一片,大多人想过这么爽的事吧。动态等级让你去低等级地区还是很憋屈,wow休闲玩家可以十几个号低级副本刷坐骑幻化,玩得不亦乐乎。以前点卡游戏时代,某些游戏感觉是为了坑点卡让你多走会路,把路设计的九转十八弯的,让人很反感,对跳跳乐无感。PVP和WVW其实做的挺好的,玩多容易腻就是
国服人越来越少,意料之中。
一:上市时间。
激战2在2014年上市中国市场,当时的宣传可所谓大张旗鼓,但效果还有小旗罗张来得好。2014年,LOL风头十足,完全没有其他游戏融入的机会,即使游戏本身很优秀,但完全不能阻挡LOL的发展,只能沦为炮灰。
二:游戏机制。
激战2你玩起来就感觉是单机版的魔兽,没有其他游戏那种带妹,代练那种感觉。比如穿越火线,你买了一把神器,别人最起码知道这个人是个土豪,总要跟你换装备,让你打心眼里充满骄傲;LOL你买一个皮肤,全场其他人都能看到,这不是君临天下的感觉?
三:收费
守望先锋在2016年上市中国市场,是要花钱买的,但这种在之前已经出现收费机制的游戏,所以已经有了相对的市场,加上这种机制的游戏深受大众喜爱,即使花钱,玩家也花的心安理得。
公测的时候玩到56级,全程一个人跑地图做任务。玩的是游侠。宠物遇到了就能魅惑。抓的过程很单调。每天跑图也很单调。18年4月份重新下回了游戏,发现新版本还要再充钱才能玩,这就和刚开始说的充值198买断有点自己打自己脸,也可能人少了空中网为了杀鸡取卵吧。可惜网游人少了就没意思了,这游戏设计的时候没有考虑玩家的互动,一个人就能玩的游戏。我玩其他游戏还能组队下个本,这游戏全程一个人。我现在62级,又想afk了。跟鸡肋一个样,食之无味,弃之可惜。
对于《激战2》,大家普遍觉得这款游戏比较可惜,本身是一款不错的游戏,但它在中国市场推展不开,一直没有大热,个人认为原因有这几个方面。
1, 首先说这游戏体验,这个是玩家在玩游戏直接能够感受到的,它不会去主动告诉玩家接下来应该如何走,去指挥玩家的游戏进程,很多都是通过自己的摸索和共同爱好者的探讨在玩。游戏也和现在已经很普遍的氪金游戏不同,土豪玩家会觉得体验感不如其他游戏那样更加有"优越感"。
并且如果有一段时间没有玩,这个游戏不会让人有一种需要疯狂追赶才赶得上的感觉,这就导致用户粘性不高。用户之间交流不是靠共同作战这种来增加互动的,总而言之最后留下来的玩家都是真喜欢这个游戏。2,接下来就是被广大游戏玩家诟病的这款游戏的国内代理空中网,具体到游戏推广的执行能力和效果上,不仅没有达到预期,有些行为还起到了反作用。
有不少玩家甚至把这个因素看作<激战2>游戏本身不错却没有相应的热度的主要原因。类似的例子不胜枚举,以至于有一次有主播在直播玩这款游戏围观的很多人都很好奇这个游戏看起来很好玩,是什么游戏?3,国内游戏除了大曝光率等推广途径以外,游戏玩家之间的相互推荐也是不容忽视的一环。口碑是一方面,这款游戏先付费再开始玩也让一些玩家在刚开始的时候就放弃了这个选项,因为有很多可以免费试玩的游戏,即使玩出了感情以后再慢慢氪金,也比刚开始就掏钱买游戏要有安心的感觉。并不是大家掏不起这个钱,跟以往的游戏方式有关。
诗曰:激战世界再优秀,空中运营拖后腿。内部争斗毁前途,国际大作遭遗弃!
网游最大盗号事件!国外被称魔兽世界2,因盗号6个月就凉了!
这款网游便是当时在国外斩获无数大奖,被玩家公认为魔兽世界最佳替代品的网游,激战2。激战2在国外有多火,估计获得奖可以写一整页。国外著名游戏媒体IGN评测给《激战2》9分的高分,其中画面更是打出了少有的10分。
《激战2》从游戏性到玩法无疑不体现出创新的玩法。在游戏收费方面,采取了买断制这种非常自信的游戏收费模式,当时《激战2》国服数字版只需要88元的价格便可永久畅玩。这对国内网游一件时装都要几百元的物价,真正可以称得上白菜价了。
除了创新的收费方式,还有创意的职业体系,打破了魔兽世界所流行的战法牧格局,引入全职业概念,当你在pvp战场时,便会发现职业已经不是决定角色强弱的标准,而玩家的技巧才是关键。
除此之外,《激战2》游戏动态随机事件,不输魔兽世界的广袤地图,自由化的战斗模式,网游中做的最好的pvp模式,这些特色的内容告诉所有玩家《激战2》是一款非常优秀的网游,在国外玩家眼中,《激战2》便是魔兽世界续作。
游戏分轻用户向和核心用户向,基本从任天堂wii大肆流行的年代起,开发商就发现了轻用户向游戏在流行度和盈利上的潜质。所有偏竞技类游戏所面临的瓶颈是,游戏机制淘汰玩家。不能通过氪金变强,需要大量操作的游戏需要有游戏天分的玩家,而这部分玩家实际在所有玩家中占比非常小。所以这种游戏基本上从一开始就筛选掉了大批潜在玩家。这和“火”本身就是背道而驰的。目前最典型的例子就是对比王者荣耀及决战平安京这两款游戏。决战在游戏机制上添加了控制兵线这个元素,而且对游戏进程影响非常大,这就导致了从手游开始玩moba的大量用户非常的不适应。再远点对比英雄联盟及dota也是类似的道理。严苛的游戏机制及环境能带来更公平激烈的对抗,但不是所有人都能在这种对抗中获得乐趣。更广泛的用户更加倾向于享受在游戏的引导下达成有预谋的“成就感”。随着移动网络和智能终端的普及及进化,让更多的人成为了游戏的潜在用户,也极大的扩充了轻用户这个群体。所以核心向游戏在可见的未来,仍然会在流行度上不及轻用户向游戏。
游戏是特别好的游戏,而且在欧美地区特别火,但是这款游戏在国服的表现却不尽人意私以为有以下几个方面。
1.个人感觉来说吧,这个游戏没有大多数游戏来的那种成就感,即使你满级了到新手地图可能也会被几只小怪围殴致死,不像别的游戏满级了用满级的装备去新手地图一刀一个,我装备有啥用!
2.这个游戏是pve的(大地图),人与人之间没有斯比怎么能火,冲突呢?我装备满身传奇不能pk有啥用啊~虽然传奇只是个外观……
3.世界boss只看脸啊亲,你摸一下就有奖励……但是没有太多的成就感啊,刚看到boss时候真的非常非常惊艳!水晶龙!真的是震撼的不行!但是我摸她一下,跟我单挑她一个奖励一样好吧~_~
游戏刚出的时候说88买断,商场还卖东西,资料片还让买,跑图跑的恶心,不跑还没技能点╮(╯▽╰)╭ 每个星期都有充值活动。出坐骑的时候,还他妈要买。账号长时间不上还删除,玩你妈。垃圾空中网